Przejdź do głównej zawartości

Corel Video Studio - podręcznik Kolekcja tytułów



Słowo tytuł w odniesieniu do kolekcji tytułów nie dotyczy jedynie części początkowej filmu. Tytuł w programie Corel Video Studio może być dodany w dowolnym momencie projektu.i raczej należy to określenie rozumieć w szerszym sensie jako nakładkę napisu. 


Kolekcja tytułów w programie Corel Video Studio jest bardzo rozbudowana. Na osi czasu do manipulacji tymi obiektami są wydzielone odrębne ścieżki tytułów. W kolekcji tytułów, umieszczone są tzw. teksty zastępcze. Ich treść to typowa treść tekstu zastępczego zaczynające się od słów: Lorem ipsum Dolor Sit Amet Każdy szablon tytułu ma określone atrybuty takie jak: czcionka, kolor, obramowanie, animacja itp. Są to typowe atrybuty tekstowe. Każdy z tytułów można zapisać też jako png i stosować w dowolnym miejscu projektu jako obiekt graficzny. 


W przypadku tytułów przypisanie wstępne atrybutów bardzo ułatwia pracę użytkownikowi. Po prostu po wybraniu z kolekcji przeciąga szablon na odpowiednie miejsce osi czasu. Chociaż w programie Corel ścieżki tytułów są wyodrębnione, to tytuł możemy umieścić też na dowolnej ścieżce nakładki. Po umieszczeniu napisu na osi czasu można dokonać zmiany treści i dostosować atrybuty w szczegółach. 


Zmiany dokonuje się poprzez użycie narzędzi z Panelu Opcji. (Panel opcji zostanie omówiony osobno). Możliwości zmiany atrybutów tekstu tytułowego są ogromne. Oprócz kroju i wielkości czcionki, można dostosować też takie parametry jak cień, obramowanie, podświetlenie, rodzaj animacji. Powoduje to, że możliwości dostosowania tytułów są praktycznie nieograniczone. Ale z drugiej strony mnogość wyborów opcji powoduje, że zapoznanie się z nimi jest czasochłonne.

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Ciekawostki. Rzeki Babilonu Boney M 1979 Sopot

Rivers of Babylon  Boney M Większość popularnych piosenek krąży tematycznie wokół miłości. Dlatego słuchając przebojów w oryginalnej wersji czasem trudno skojarzyć, że teksty niektórych mogą być naprawdę zaskakujące. Kiedy przetłumaczyłem mojej znajomej tekst piosenki Leonarda Cohena "Who by fire" i okazało się, że słowa nie są wcale o miłości, tylko o umieraniu, to stwierdziła, że jest rozczarowana. Zauroczona wpadającą w ucho melodią i głosem Cohena, była przekonana, że w piosence są wątki dotyczące uczucia pomiędzy mężczyzną i kobietą. Okazało się, że nic z tych rzeczy. Zapraszam do wysłuchania wersji Boney M - Sopot 1979, a podczas słuchania można przeczytać tekst poniżej, wyjaśniający o czym właściwie jest ta piosenka.   Podobnie jest z piosenką Rivers of Babylon w wykonaniu Boney M. Zespół ten kojarzy się raczej z muzyką lekką i dyskotekową. Słuchając piosenki zawsze miałem skojarzenia bardzo przyjemne, w nastrojach gorącego lata i wakacji.  Nie przywodziła na myśl jaki

Technologie. Klawiatura komputera - podstawowe fakty

Niedoświadczonym użytkownikom komputera warto się zapoznać ze sprawami, które nie są intuicyjne i łatwe do samodzielnego odkrycia podczas klikania. Klawiatura jako urządzenie, jest tego przykładem. W swojej praktyce spotkałem się z osobami, którym najprostsze funkcje klawiatury były nieznane. Gwoli sprawiedliwości, trzeba powiedzieć, że nie odnosi się to jedynie do osób starszych. Zdarzyło mi się zaobserwować sytuacje, kiedy osoby w wieku lat dwudziestu kilku do napisania wielkiej litery włączały caps lock. Wbrew pozorom jednak obsługa klawiatury komputera jest nieskomplikowana. Trzeba zapamiętać dosłownie garstkę informacji, żeby usprawnić użytkowanie tego urządzenia. Komputer jest maszyną przetwarzającą informację. Musi być więc wyposażony w urządzenia do przyjmowania informacji i oddawania informacji. W dodatku te urządzenia muszą być przyjazne dla użytkownika. Zbiorczo do tych urządzeń używana jest nazwa interfejs, od angielskiego interface (wym. interfejs) Jest kilka rodzaj

Gify na świąteczne laurki

Gify to małe ruchome obrazki wyświetlane najczęściej na stronach internetowych. Zasada działania gifu polega na złożeniu kilku zdjęć – każde różni się nieco od pozostałych – i wyświetlaniu po kolei w krótkich odstępach czasu.  Być może pamiętacie z dzieciństwa zabawki z kartką i ołówkiem, gdzie poruszając szybko ołówkiem tak, żeby raz była widoczna, raz druga karteczka uzyskać wrażenie ruchu.