Przejdź do głównej zawartości

Posty

Wyświetlam posty z etykietą film animowany

Prezentacje Google jako program do tworzenia grafiki

Nazwa Prezentacje może być nieco myląca. Sugeruje bowiem wąski zakres zastosowania. Podstawowym przeznaczeniem jest oczywiście tworzenie slajdów do ilustracji wystąpienia, prelekcji lub wykładu. Całą prezentację można pobrać na swój komputer jako pliki pptx lub odp, jednak najwygodniej jest wyświetlać bezpośrednio z internetu. Nie trzeba wozić się z pendrivem, a tylko na czas prelekcji podłączyć się do internetu i zalogować na swoje konto. Dzięki oferowanym możliwościom, ja traktuję prezentacje Google jako bardzo wygodny program do tworzenia grafiki komputerowej o różnym przeznaczeniu. Pojedyncze slajdy można pobierać w formatach obrazów - jpg lub png, do wydruku pdf lub w formacie wektorowym svg. Używam tej usługi od kilku lat i z zadowoleniem obserwuję jak się rozwija i wzbogaca o nowe funkcje i możliwości. Jednocześnie jednak wciąż pozostaje prostą w obsłudze i intuicyjną aplikacją.  Na rynku istnieją darmowe i posiadające ogromne możliwości programy takie jak Gimp ...

Express Animate pierwsze ćwiczenie

Ćwiczenie będzie polegało na wykonaniu animowanego gifa z przygotowanych mediów. Innymi słowy trzeba będzie mieć następujące obrazki: tło - wiosenna łąka, ptaszek - Ona, ptaszek - On, serduszko. Łąka jako tło będzie nieruchoma, natomiast poruszać się będzie Ona i On, a także serduszko.  Wcześniej przygotowałem krótki scenariusz - moje wyobrażenie sceny. Zapisanie kolejności ruchów w punktach to bardzo dobry początek pracy. Coś w rodzaju przewodnika, co robić i w jakiej kolejności.  Mając powyższe przygotowane otwieramy program. Po otwarciu w okienku dialogowym wybieramy opcję New project. Pierwszą czynnością w programie jest ustawienie parametrów projektu. Klikając prawym klawiszem na pustym polu obok kanwy wywołujemy okienko dialogowe. W naszym projekcie ustawimy czas trwania na 4 sekundy. Jest to czas trwania sceny. W przypadków gifów czas trwania powinien być krótki, kilka sekund. Wydłużenie czasu powoduje duży wzrost wielkości pliku, co później owo...

Przygotowanie postaci do animowania

Jeśli sceneria jest gotowa, to kolejnym krokiem jest opracowanie postaci. W przypadku naszej bibliotecznej grupy animatorów będziemy stosować techniki jak najprostsze i najmniej pracochłonne.  Przede wszystkim należy zastanowić się nad scenariuszem i wyobrazić sobie nasze postacie. Dla ułatwienia możemy przeglądać zasoby internetu i poszukiwać inspiracji w gotowych rysunkach np. do kolorowania. Osoby o mniejszych umiejętnościach rysowania mogą pobrać gotowy rysunek i opracować go według własnych potrzeb. Podczas pobierania należy jedynie zwrócić uwagę, aby wybrane rysunki były na licencji CC0, czyli w domenie publicznej. W takim przypadku będziemy mieli pewność, że nie naruszamy czyichkolwiek praw autorskich. Aby takie obrazki mieć do wyboru, to w kryteriach wyszukiwania w przeglądarce Google należy wybrać odpowiedni filtr. Można też skorzystać z serwisów, które oferują darmowe zdjęcia z pozwoleniem na dowolny użytek.

Rysowanie krajobrazu do kreskówki

W filmie animowanym podobnie jak w każdym innym filmie ważna jest akcja. Opowieść o przygodach jakie się przydarzają bohaterom. Jednak te przygody nie dzieją się w pustce. Dzieją się w konkretnej przestrzeni, która jest tłem do akcji. Po napisaniu scenariusza dosyć łatwo już zacząć sobie wyobrażać scenerię. Trudniej to narysować, żeby wyglądało ładnie. Sam próbowałem dużo rysować - z różnym skutkiem. Raz wychodziło, raz nie. Doszedłem jednak do kilku ogólnych zasad, które mogą być wykorzystane w pracach bibliotecznych animatorów. 

Technologie. Ruchy kamery - podsumowanie

Ruchy kamery możemy podzielić na takie, które odbywają się wzdłuż osi prostopadłej do płaszczyzny ekranu, czyli zgodne z kierunkiem patrzenia kamery, oraz ruchy równoległe do tej płaszczyzny - pionowe i poziome. Najazd, odjazd i dolly-zoom to ruchy kamery związane z ruchem kamery wzdłuż osi prostopadłej do płaszczyzny ekranu. Opisałem je w innym wpisie, natomiast teraz opiszę sytuacje, kiedy kamera porusza się równolegle do płaszczyzny ekranu.  

Jak zrobić ujęcie typu dolly w filmie rysunkowym?

Ruchy kamery są bardzo ważnym środkiem wyrazu w sztuce filmowej a dolly należy do ciekawszych sposobów prowadzenia kamery. W tym ruchu odległość pomiędzy kamerą i główną postacią nie zmienia się, za to zmienia się kąt widzenia tła. Wywołuje to u widza wrażenia, których w świecie rzeczywistym się nie doświadcza zbyt często. Pogłębia emocjonalną wymowę ujęcia. W technicznym sensie dolly jest rozbudowanym efektem najazdu, lub odjazdu.

Jak zrobić skaczącego baranka?

Animowanie wydaje się skomplikowane. I to prawda, do łatwych to zadanie nie należy. Komputer i program będzie jednak wielkim sprzymierzeńcem w wykonaniu fajnego filmu. Jeśli sprawa jest  skomplikowana i trudno na początku ogarnąć, to najlepszą metodą jest rozłożenie problemu na drobniejsze składniki. Posłużę się przykładem jak podejść do problemu: chcę mieć ruchomego baranka na łące. Muszę więc zacząć od przygotowania rysunków łąki i baranka. Krajobraz będzie tłem, a baranek bohaterem sceny. Importuję obrazki do programu - ikonki pokazują się w klipbinie. Potem w odpowiedniej kolejności przenoszę rysunki na oś czasu. 

Program do filmu rysunkowego

Kiedy mamy za sobą wszystkie etapy przygotowawcze do filmu rysunkowego, i mamy dokładnie ułożony scenariusz, scenorys, oraz przygotowane ujęcia i dźwięki, to przychodzi moment do złożenia wszystkiego w całość. W tym celu musimy mieć odpowiedni program komputerowy - edytor wideo, który umożliwi złożenie i wyrenderowanie gotowego filmu. Bardzo długo i uważnie przyglądałem się dostępnym możliwościom. Z oczywistych względów najbardziej interesowały mnie programy bezpłatne. W dodatku musiały być przystosowane do środowiska Windows. Dla Linuxa nie ma problemu - jest Cinelerra, który jest programem opartym na otwartym kodzie źródłowym, bezpłatny i posiada bardzo duże możliwości edycyjne. W przypadku systemu Windows sytuacja nie wygląda tak różowo. Jest kilka bezpłatnych programów, ale nie spełniają one wymagań do pracy z bardziej rozbudowanymi projektami.